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[軽音部「solidstate」] 開催日時/ 10月7日(日) 12 30~より機材搬入開始 場所/ 盛岡アイーナ(盛岡駅西口近く) 6階・練習スタジオ(機材無し) 参加費/ 集まった人数により変化します。 4人以下の場合 1人¥500円 5人以上の場合 1人¥400円 機材リスト ●ギターアンプ ローランド/CUBE 20 ZT amp/lunchbox ●ベースアンプ フェンダー/bmc 20 ●ドラムセット トニースミス/TDR360 MRD(ミニドラムセット) ●PAシステム CLASSIC PRO/PAeZ ↓お問い合わせはコチラから↓ 名前 メールアドレス 内容 このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー と 利用規約 が適用されます。
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芝村裕吏氏が主宰するオンラインゲームの名称。 アイドレスを参照のこと。 または、無名世界観における7つの世界のうちの第7世界の名称。 第一世界 サイレントオデッセイ 第二世界 ダンスドール 第三世界 ハートオブハイドロゲン 第四世界 エレメンタルギアボルト 第五世界 ガンパレード 第六世界 ゴージャスタンゴ 第七世界 電網適応アイドレス
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アイドレス統合データベース「文殊」移行作業手順書 この文章の目的 完成直後のデータベースへの、各国国民データを入力する際の支援を行うため、この文章は書かれました。 作業内容 どんなことをすればいいの? 主として、「データの入力」と「データの確認」があります。 まず入力ですが、以下のデータを入力する必要があります。 各国国民の持っている根源力の情報と取得履歴 着ているアイドレス(職業4を含む) 持っている資格 ダンスパーティ等で得た評価値修正 次に確認が必要なものは以下になります。 着用アイドレスの評価値情報のクロスチェック 特にハイクオリティボーナスのついているアイドレスの評価値情報 藩国情報とキャラクター名、PC番号 作業手順 0.作業にあたっての注意 作業中はブラウザの機能としての「前へ戻る」「次へ進む」「更新」などを行わないでください。 (入力したデータが違っていたなど、不具合が起こる可能性があります) 処理上の都合で、ページが表示されるまで時間がかかることがありますが、仕様となっております。 (ご利用のインターネット回線にもよりますが、あまりにも長い時間がかかる場合はデータベース管理者へご連絡ください) 1.作業前の確認 まず、作業対象国が現時点で編集を行っていないかどうかを確認します。 藩国のトップページより、 「根源力表」 「戦力表」 「着用アイドレス表」 「共和国参謀提出形式(未完成)」 の各表を確認し、編集の形跡があるかどうかを確認します。 例えば根源力表の場合、未編集であればこのようになっています。 2.国民詳細編集 藩国トップページより「国民一覧」をクリックします。 続いて、各国民の「詳細編集」をクリックします。 クリックした国民の詳細編集画面が表示されます。 ここでは、以下の作業を行います。 国民番号に正しい値が入力されているかを確認。違っていたら修正する。 着用アイドレスがキャプチャされているものと一致しているかを確認。違っていたら修正する。 個人アイドレスがキャプチャされているものと一致しているかを確認。違っていたら修正する。 保有資格を入力する。 参加意思について、参謀Wikiに記載されているものを入力する。 個人修正に正しい値が入力されているかを確認。違ったら修正する(符号は不要です)。 作業が完了したら、左下の「更新」ボタンをクリックします。 「2.国民詳細編集」の作業は以上です。 この作業を、すべての国民に対して行います。 3.根源力管理 藩国トップページより「国民一覧」をクリックします。 続いて、各国民の「根源力管理」をクリックします。 クリックした国民の根源力管理画面が表示されます。 ここでは、以下の作業を行います。 1.転用根源力の追加 上段の入力項目に「他のゲームで得て、アイドレスのキャラに転用しているリザルト根源力」を入力します。 入力を終えたら、左側の「追加」ボタンをクリックします。 この作業を、対象の国民が保有する「他のゲームで得て、アイドレスのキャラに転用しているリザルト根源力」 の件数回繰り返します。 2.新規リザルト追加 下段の入力項目に「アイドレスのイベントで得た根源力」を入力します。 入力を終えたら、左側の「追加」ボタンをクリックします。 この作業を、対象の国民が保有する「他のゲームで得て、アイドレスのキャラに転用しているリザルト根源力」 の件数回繰り返します。 「3.根源力管理」の作業は以上です。 この作業を、すべての国民に対して行います。 4.藩国詳細編集 藩国トップページより「藩国情報編集」をクリックします。 こちらのページでは各藩国によって入力項目が異なります。 「人のアイドレス」は高位の人アイドレスを保有している国は「高位○○人」、そうでない国は「○○人」であることを確認してください。 摂政の記入欄は一つしかありませんが、句読点等で区切って入力をしてください。 連絡先、連絡先備考に関しては各国藩王へ問い合わせを行った上で入力をしてください。 なお、「4.藩国詳細編集」については藩国内のみの共有で一般公開されていない (あるいは集積されていない)情報が多々存在することが想定されます。 作業に困った場合、各国の藩王へ入力をお願いし、本作業から省かれる可能性があることをご承知おきください。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/682.html
トヨタ S-FR Racing Concept '16 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー トヨタ 英名 Toyota S-FR Racing Concept '16 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカー○○ カテゴリー N400 PP(初期値) 543.31 総排気量 1500cc 最高出力 354PS/6,400rpm 最大トルク XXXkgfm/XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,100mm 全幅 1,735mm 全高 1,270mm 車両重量 1,150kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 概要 2016年1月の東京オートサロン2016に展示された、今や夢幻と化したS-FRをベースにTOYOTA GAZOO Racingがカスタマイズしたチューンドカー。名前が“レーシングコンセプト”で如何にも公道なんて走れなさそうな外観なのにレーシングカーじゃないという紛らわしいモデル。コンセプトカーだからか、内装視点が存在せずガラスの透明度も露骨に低い。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモSPORT Cr.8,000,000で購入。 グランツーリスモ7 Cr.20,000,000で購入。 コメント 内装視点無いのもったいないな~ベースと一緒で良いのに -- (名無しさん) 2023-11-08 14 13 42 チューンしてRタイヤ履かせたらgr4並みにしっかり走れて楽しい -- (名無しさん) 2023-12-05 11 03 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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7弦8弦は当たり前、変態ベースの世界へようこそ。 1 2 3 4 5 11string.jpg 6 lava2med.jpg 7 sheepmed.jpg 8 9 10 1.jpg 11 bass31.jpg 12 13 joust3.jpg 14 15 16 jean.jpg 17 18 db_chaoth9a1.jpg 19 12.jpg 20 IMG_3099a.jpg 21 22 23 backwardsbass.jpg 24 25 doubleneck%20front.jpg 26 27 28 29 mega-bass.jpg 30 ca 31 163781.jpg 32 001.jpg 33 DSCN1331.jpg 34 CIMG1659.JPG 35 Super%20Beast.png 36 FullFrontal.jpg 37 38 39 40 41 lec-cbxsc6-sn59-13.jpg 42 43 44 45 46 47 48 1.jpg 49 50 51 52 ERGO%2BDaedalus%2B9.jpg 53 54 55 ACG9front.jpg 56 custom_9_string_bass_cocobolo_midi_4_large.jpg 57 custom_8_string_bass_spalted_curly_maple_walnut_gabon_ebony_1_large.jpg 58 custom_9_string_bass_short_scale_black_stain_quilted_maple_5_large.jpg 59 custom_7_string_bass_swamp_ash_blue_green_finish_3_large.jpg 60 custom_8_string_bass_quilted_birdseye_maple_abalone_lizard_inlays_3_large.jpg 61 custom_8_string_bass_quilted_maple_birdseye_maple_3_large.jpg 62 custom_8_string_bass_spalted_curly_maple_walnut_gabon_ebony_1_large.jpg 63 custom_10_string_bass_lacewood_1_large.jpg 64 65 gbc10.31.03.jpg 66 Y%20%283%29.jpg 67 Y%20%288%29.jpg 68 69 Wendy_7-string.jpg 70 0816.jpg 71※グロ注意 +... Conklin大杉ワロタ 変形はギターのほうが多いけど多弦はベースのほうが多いよね コメント欄追加 -- 名無しさん (2010-08-27 22 31 04) 何か見てて気持ち悪くなってきた -- 名無しさん (2010-08-28 11 32 19) フナムシ並みのグロさ -- 名無しさん (2010-08-28 23 31 14) グロいとか言ってる奴何処がグロいか説明してくれ -- 名無しさん (2010-08-29 21 32 47) お前Gを可愛いとか言って飼うタイプだろ -- 名無しさん (2010-08-29 22 12 50) 変形ベースといえばwishbassだろ -- 名無しさん (2010-08-31 22 34 20) どれもこれも一生かけても使いこなせなさそうだな -- 名無しさん (2010-09-04 12 08 53) これ見たら自分の6弦細いとか思っちまったんだけど -- 名無しさん (2010-09-18 08 53 01) ただの多弦は除けよ重すぎ -- 名無しさん (2010-09-30 23 12 40) こ れ は ひ ど い -- 名無しさん (2010-10-01 01 01 45) 7弦ぐらいまでの画像いらなくね -- 名無しさん (2010-10-18 16 47 56) 変なベースじゃなくて弦が多いだけじゃねーか -- 名無しさん (2010-10-18 16 52 39) ボディにも注目しろよ^^; -- 名無しさん (2010-10-18 23 49 01) colkinsはそんなに変じゃないじゃん。アトランシアの長方形とかのがよっぽど変。 -- 名無しさん (2010-10-19 00 49 27) とりあえず何をするにも不便だから番号付けたぞ。 -- 名無しさん (2010-10-19 01 19 53) 23番ってどうなんてるんだ?w -- 名無しさん (2010-10-19 13 46 37) jean baudin多すぎワロタ -- 名無しさん (2010-10-31 01 42 36) もう鈍器にしか見えない -- 名無しさん (2010-10-31 12 46 12) >71 グロ画像だからやめろ(迫真) -- `゚` .;"゚` (2010-11-04 16 11 32) 71一応折りたたみにしといた -- 名無しさん (2010-11-04 18 08 20) すまんねww しかしまっさきにこの画像が貼ってあると思ったんだが -- 名無しさん (2010-11-04 19 13 06) 71はガチでヤバイな -- 名無しさん (2010-11-05 00 47 38) 71なんで毛がはえてんだwwwww -- 名無しさん (2010-11-20 22 14 03) 71が意味不すぎて怖い -- 名無しさん (2010-12-20 11 30 52) フルフルwww -- 名無しさん (2011-01-05 21 52 03) 23番可愛いなwwwww -- 名無しさん (2011-01-06 01 25 28) 71グロ注意理解www 気持ち悪っww -- 名無しさん (2011-01-08 19 11 31) もはや慣れてしまい、どれも普通に思えてきた・・・。 -- ww (2011-01-10 22 48 32) 19に到ってはベースというよりおっさんがおもろい -- 名無しさん (2011-03-09 18 13 27) 71が上半分までしか見えない… -- 月光症候群 (2011-03-17 23 57 14) 何か、図鑑で海外の昆虫を見たときの感覚に似てる -- 名無しさん (2011-03-24 03 45 34) とりあえずこんなのベースじゃねえw -- 名無しさん (2011-04-01 09 28 34) Ritterが足らねえ -- 名無しさん (2011-05-31 16 39 27) 23の発想はなかった -- 名無しさん (2011-05-31 19 28 30) ビッチがいるな -- 名無しさん (2011-07-15 00 08 11) き も ち わ る い wwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-07-22 22 20 40) 71は通称「チンポベース」 -- 名無しさん (2011-07-22 23 06 24) そのまますぎてワロタ -- 名無しさん (2011-11-04 08 50 12) 38ga -- 名無しさん (2011-11-08 11 08 52) 誤爆ったww 38がすげぇ気になるんだけど、誰か詳細頼む -- 名無しさん (2011-11-08 11 39 05) ↑ランドスケープっていうメーカーのSwing Bass MasterかSwing Bass Artistだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-09 15 45 21) 14って普通じゃね? なにが違うんだろう… -- 名無しさん (2011-12-19 01 48 07) 複弦を含めて8弦だからな -- 名無しさん (2011-12-20 22 44 44) ↑↑ベースの種類のページにも載っているビッチベースの事だと思うが、複弦通すペグがボディ側にあるというだけでも十分変態なベースじゃないかな? -- 名無しさん (2011-12-22 22 33 28) 僕の四弦売ってくる -- 名無しさん (2011-12-23 15 30 22) ちんぽべーすわろた -- 名無しさん (2012-01-04 12 13 57) low-Bより下ってどうなるんだ? -- 名無しさん (2012-01-07 00 27 42) 23 まじぱねぇ -- 名無しさん (2012-01-11 23 10 16) これからベース始めようかっていうキッズ達が見たら、『ベースってダサいだけじゃなくて、気持ち悪いんだな。オレやっぱギターやろうっと』の流れになりそうだ -- 名無しさん (2012-02-12 09 42 50) 71はもうコメントできねー -- 名無し (2012-03-23 23 09 47) 71見れないんだけど -- 名無しさん (2012-03-24 11 11 39) 71はESPのオーダー品? -- 名無しさん (2012-05-10 20 31 18) チンポベースwww -- 名無しさん (2012-05-11 16 39 35) フレットレスとフレッテッドの5 -- 名無しさん (2012-05-11 19 05 36) ダブル5弦ツインネックはそそる。欲しい! -- ↑の続きです (2012-05-11 19 06 43) 最近、サイレントアップライトが普通に欲しい -- 名無しさん (2012-05-12 05 54 15) 71は黒いグルーヴと共に、白いモノも出そうだな -- 名無しさん (2012-05-13 13 37 03) 24おもろいw -- 名無しさん (2012-07-01 16 33 47) やっぱり4弦かと。 -- 名無しさん (2012-07-01 20 11 19) ↑↑24じゃなくて23だった -- 名無しさん (2012-07-05 20 12 54) ずらーっと見て、すげぇな~・・・と思っていたら23番のベースで腹筋崩壊した -- 名無しさん (2012-08-29 18 25 56) 適度な変はいいけどここまでいくとな・・・。 -- 名無しさん (2012-09-12 17 56 56) 今日俺のベース、JKマ○コと繋いでみた。始めはゴム付けてたけど、バレない様にゴム外しやヤッたよ。JK2だから妊娠しても知らん -- 名無しさん (2012-09-16 21 46 22) 22はギターだし、69はヴィオラダガンバだし -- 名無しさん (2012-09-21 09 05 02) 予想以上のド変態っぷりだった -- 名無しさん (2012-12-15 21 56 54) 弦の本数が多いほうが勝ちなのか。違うと思う。 -- (2013-04-16 22 22 35) 69はヴィオラ・ダ・ガンバじゃねーの -- 名無しさん (2013-08-15 04 59 08) 69 -- 名無しさん (2013-12-27 21 58 33) 69はただの古楽器だろ -- 名無しさん (2013-12-27 21 59 15) 71のリアリティwww -- 名無しさん (2014-09-12 02 26 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/javamock/pages/36.html
テキストエディタ ソース ver1.0 TextEditor.java import java.awt.Dimension; import java.awt.HeadlessException; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; /** * テキストエディタのメインクラスです * * @author mock * */ public class TextEditor extends JFrame implements ActionListener { /** * serialVersionUID */ private static final [[long]] serialVersionUID = 1L; /** * テキストエリア */ private JTextArea textArea; /** * メニューバー */ private JMenuBar menuBar; /** * ファイル選択 */ private JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); /** * テキストエリアの幅 */ private final [[int]] textAreaWidth = 300; /** * テキストエリアの高さ */ private final int textAreaHeight = 300; /** * 新規のタイトル名 */ private final [[String]] undifinedTitle = "title"; /** * バージョン */ private final String version = "ver1.0"; /** * コンストラクタ * * @throws HeadlessException */ TextEditor() throws HeadlessException { super(); setVisible(true); setTitle(undifinedTitle); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // メニューバーの作成 createMenuBar(); // テキストエリアの作成 createTextArea(textAreaWidth, textAreaHeight); pack(); } /** * mainメソッドです * * @param args */ public static void main(String[] args) { new TextEditor(); } /** * メニューバーを作成するメソッドです */ private void createMenuBar() { menuBar = new JMenuBar(); getRootPane().setJMenuBar(menuBar); // ファイル(F) JMenu menuFile = new JMenu("ファイル(F)"); menuFile.setMnemonic('F'); menuBar.add(menuFile); // ファイル(F)>新規(N) JMenuItem menuItemNew = new JMenuItem("新規(N)"); menuItemNew.setMnemonic('N'); menuItemNew.setActionCommand("NEW"); menuItemNew.addActionListener(this); menuFile.add(menuItemNew); // ファイル(F)>開く(O) JMenuItem menuItemOpen = new JMenuItem("開く(O)"); menuItemOpen.setMnemonic('O'); menuItemOpen.setActionCommand("OPEN"); menuItemOpen.addActionListener(this); menuFile.add(menuItemOpen); // ファイル(F)>上書き保存(S) JMenuItem menuItemSave = new JMenuItem("上書き保存(S)"); menuItemSave.setMnemonic('S'); menuItemSave.setActionCommand("SAVE"); menuItemSave.addActionListener(this); menuFile.add(menuItemSave); // ファイル(F)>名前を付けて保存(A) JMenuItem menuItemSaveAs = new JMenuItem("名前を付けて保存(A)"); menuItemSaveAs.setMnemonic('A'); menuItemSaveAs.setActionCommand("SAVEAS"); menuItemSaveAs.addActionListener(this); menuFile.add(menuItemSaveAs); // ヘルプ(H) JMenu menuHelp = new JMenu("ヘルプ(H)"); menuHelp.setMnemonic('H'); menuBar.add(menuHelp); // ヘルプ(H)>バージョン情報 JMenuItem menuItemVersion = new JMenuItem("バージョン情報"); menuItemVersion.setActionCommand("VERSION"); menuItemVersion.addActionListener(this); menuHelp.add(menuItemVersion); } /** * テキストエリアを作成するメソッドです * * @param width * テキストエリアの幅 * @param height * テキストエリアの高さ */ private void createTextArea(int width, int height) { textArea = new JTextArea(); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); scrollPane.setPreferredSize(new Dimension(width, height)); getContentPane().add(scrollPane); } /* * @see java.awt.event.ActionListener#actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent) */ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String actionCommand = e.getActionCommand(); if (actionCommand.equals("NEW")) { newFile(); } else if (actionCommand.equals("OPEN")) { openFile(); } else if (actionCommand.equals("SAVE")) { save(); } else if (actionCommand.equals("SAVEAS")) { saveAs(); } else if (actionCommand.equals("VERSION")) { showVersionInfo(); } } /** * 「ファイル(F)>新規(N)」選択時に処理を行うメソッドです */ private void newFile() { fileChooser.setSelectedFile(null); fileChooser.setName(undifinedTitle); setTitle(undifinedTitle); textArea.setText(""); } /** * 「ファイル(F)>開く(O)」選択時に処理を行うメソッドです */ private void openFile() { try { if (fileChooser.showOpenDialog(this) == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { File selectedFile = fileChooser.getSelectedFile(); FileReader fileReader = new FileReader(selectedFile); textArea.read(fileReader, null); fileReader.close(); setTitle(fileChooser.getName(selectedFile)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 「ファイル(F)>上書き保存(S)」選択時に処理を行うメソッドです */ private void save() { // ファイルが既に開かれている場合 if (fileChooser.getSelectedFile() != null) { try { writeFile(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } [[return]]; } saveAs(); } /** * 「ファイル(F)>名前を付けて保存(A)」選択時に処理を行うメソッドです */ private void saveAs() { try { // ファイルダイアログ「保存」が選択された場合 if (fileChooser.showSaveDialog(this) == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { writeFile(); File selectedFile = fileChooser.getSelectedFile(); setTitle(fileChooser.getName(selectedFile)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 「ヘルプ(H)>バージョン情報」選択時に処理を行うメソッドです */ private void showVersionInfo() { JOptionPane.showMessageDialog(this, version, "version", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } /** * fileChooserで選択されているファイルを保存するメソッドです * * @throws IOException */ private void writeFile() throws IOException { FileWriter fileWriter = new FileWriter(fileChooser.getSelectedFile()); fileWriter.write(textArea.getText()); fileWriter.close(); } }
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10620.html
ニュルンベルク綱領 / ワクチンによる人類への犯罪 🚨爆弾 看護師は、何百万人もの新型コロナウイルス感染症患者のうち、新型コロナウイルスで亡くなった人は一人もおらず、医療過誤で死亡したと証言…病院は政府の命令に従わされ、その結果何百万人もの人々が死亡した…大量虐殺が確認された… . ニュルンベルク 2.0 トライアルが必要です #COVID https //t.co/RYffDEvl83 — ナカヤ庭苑 (@Ki90R7VUlg4UIva) September 25, 2023 ● 新ニュルンベルグ2021はデマです 「字幕大王(2021年6月2日)」より / 追加:この記事を読んでも、まだ理解できない方がいるみたいなので追加しますが、私に質問する以前にライナーの動画を見てください。これさえもちゃんと見ずに質問などしてくるのはやめてください。私も忙しいのでお答えできません。動画を見る暇が無いなら、以下の日本語字幕文字起こし読んでください。どこに「新ニュルンベルグ裁判を起こしました」などと言ってるんですか?しかも、この動画は2020年の秋のものなのですよ? ライナー・フーミッヒ:コロナ対策は人道に対する罪である ネット上に出回っている、ライナー・フーミッヒ他の起こした新ニュルンベルグ裁判の話は全くのデマです。でっちあげです。これ以上拡散しないでください。 「ニュルンベルグ裁判2.0」は尾ひれのつきすぎた願望話🙃 千人の弁護士、一万人の医師が7/3にカナダ最高裁で訴訟を起こすのはデマ。 ただ、ドロレスやRFKjと連動し、欧州🇺🇸Africa🇦🇺の人達とも連動し国際裁判に向けて世界規模での協調を構築中との事。 🇯🇵は⁉️ 何にも無いわけじゃなくて良かった❗️ https //t.co/M2HroYnf1W — 🗾EartHeartH🐉🇯🇵 (@Earthanks) June 10, 2021 FDA高官二人が💉による行き過ぎた詐欺、人道的な罪で💉後の「ニュルンベルグ2.0」裁判に参加したくないとのこと…さてニュルンベルグ裁判は行われるのか🤔また赤十字は💉接種者が特定の血漿アプリケーションに献血することを禁止すると発表した…妥当な判断だね🧐https //t.co/cNeXVgvR9a — nonbiri🎗 (@nonbirisan88) September 4, 2021 ーーーーー ■ ホワイトハウスとCDCがジェノサイドを犯す中で人道に対する罪で起訴されるのを避けるため、FDAのワクチントップが辞任 「意識の扉(2021年09月05日)」より / (Natural News) 何十年にもわたって大量のワクチン接種を監督してきた2人のFDA高官が今、人類に対する罪に対する寛容の終わりに達したことは魅力的です。彼らは今週初めに辞任し、ホワイトハウス、CDC、国連が共謀してFDAをワクチン承認決定から締め出し、FDAの規制当局を回避し、科学的根拠のない政治的な理由でワクチンを推進してきたという驚くべき事実を理由に辞任しました。(もちろん、ウッドコックFDA長官もこの犯罪に加担しており、だからこそ、FDAの他の規制プロセスを回避して、ワクチンを「承認」するための個人的な手紙を不正に発行しているのである。) どうやら、バイデン政権によって行われている法外なワクチン詐欺は、生涯にわたるFDAのワクチン支持者でさえも手に負えないようだ。 現在、米国食品医薬品局ワクチン局の所長であるマリオン・グルーバー博士と副部長のフィリップ・クラウス博士が辞任し、ホワイトハウスとCDCがデータの裏付けのないブースター注射を推進していると非難しています。しかし、彼らの辞任のタイミングをより詳細に分析すると、彼らはワクチンによる大量殺人者に対する刑事告発を知っており、何百人もの元政府高官が人道に対する罪を犯したとして起訴されるワクチン後の「ニュルンベルク2.0」裁判に関わりたくないのだという結論に達しました。 (※mono....中略) / 何十年にもわたって大量のワクチン接種を監督してきた二人のFDA高官が、あまりにも法外なワクチン詐欺に対し、手に負えないと辞任した事は、うんざりするような情報の中で良い兆しなのでは 興味深かったのは、『ワクチンによる大量殺人者に対する刑事告発を知っており、何百人もの元政府高官が人道に対する罪を犯したとして起訴されるワクチン後の「ニュルンベルク2.0」裁判に関わりたくないのだという結論に達しました。』ということです。 ニュルンベルグ裁判は、まだ本格的に行われるのか、確定していないと言う話も出ていたので、残念に思っていたのですが、やはりその準備で動いているということでしょうか ここまで世界中で一般大衆に嘘をつき、罪のない多くの命を奪っておきながら、何ら罪を問われないことがおかしいと思います ぜひ、ニュルンベルグ裁判2.0が行われることを望んでいます。 .
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InstantRails起動&停止 gem install waves-0.7.3-r2.gem --local gem update gem cleanup gem install waves-rspec gem install [[ruby]]-debug gem install ruby-openid SQLite3 の設定 http //www.sqlite.org/download.[[html]] から sqlitedll-* をダウンロード ダウンロードしたファイルを解凍する。 解凍したファイルを InstantRails/ruby/bin にコピー gem install sqlite3-ruby == git watch メモ == 2008/05/05 20時頃 autoload作り変え。 application.rbにどのLayerを使うか記述するようになってるぽい。 2008/05/04 16時頃 automatthew 氏のlayers/ORMがマージされてる。active_record使えるっぽい。 Server が Application.instance に変更されてる。 リクエストラムダの use メソッドが resource メソッドに変更になったぽい。 == リンク == 本家:http //rubywaves.com/ プロジェクト:http //code.google.com/p/waves/downloads/list 日本語ネタ: ma2の日記:http //d.hatena.ne.jp/ma2/20080312/p1 技術評論社:http //gihyo.jp/dev/serial/01/waves InfoQ開発者インタビュー:http //www.infoq.com/jp/news/2008/03/waves-ruby-framework == ライブラリ == AutoCode MetaID LiveConsole Rack rakegen ActiveRecord Sequel NotNaughty == == waves-rspec:http //rubyforge.org/projects/waves-rspec/ == 勝手に転載&翻訳 == rubywaves概要:feature:http //rubywaves.com/features アーキテクチャ:architecture:http //rubywaves.com/architecture リクエストラムダ:Request Lambdas:http //rubywaves.com/more-about-request-mappings Just In Time Resources(JITR) == メモ == 0.7.2だとwindowsで動かない、0.7.3r2なら動く。 windowsだとmigrationが正常に動かないぽい? モデルのリレーションでone_to_oneがdeprecatedになっている。many_to_oneを使うこと モデルのリレーションで fromがdeprecatedになっている。 classを使うこと [fixme]updated_onに値が入らないことがある? チュートリアルのblogで日本語入れるとタイトルや名前部分は正常に表示されるがコメント等がfffdになる。 定義外領域?lib/helperes/fomatting.rb textileメソッドで変換エラーぽい。 gsubが$KCODEやjcode.rbを適切に設定するrubyの文化らしい。rails用のget-text関連をマージしたら幸せかも。リクエストラムダがらみを調べる waves-serverしたコマンドプロンプトはCtrl+Cで止めれない。 issue16。当面コマンドプロンプト起動しなおし サーバ再起動しないと反映しない項目を調べる。 databaseはOK テーブル定義変更OK * editor.mabのフォームに input name = '_method', type = 'hidden', value = 'put' 追加してもputにならない?(issue19) gitにいろいろなバージョンがあってどれが正規かわかんね。 技術評論社のチュートリアルに載ってる0.7.2のバグは0.7.3rc2でtextile以外は直ってる waves-rspec の使い方調べる {| class="wikitable" |+ 多重度 ! 多重度 !! sequel !! activerecord |- ! 1 1 | || has_one |- ! 1 多 | one_to_many || has_many |- ! 多 多 | || has_and_belongs_to_many |- ! | many_to_one || belongs_to |} rubywavesチュートリアル rubywavesチュートリアル2 rubywaves動作 == そのうち読む == scaffolding-extinsion 本家:http //rubyforge.org/projects/scaffolding-ext/ デモ:http //scaffolding-extensions.jeremyevans.net/ http //railroad.rubyforge.org/ Ambition
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T-Concept-Cars(ティー・コンセプト・カーズ)とは、N121MTが考案した車両を管理する架空の自動車メーカーである。 概要 考案するテーマ統一スペック一覧 ナンバープレートとゼッケン T-Racing.121歴史 概要 当時「N121MTの辞書」では、様々な自動車を改造したチューニングカーを「デモカー」としてこの辞書で展開していたが、一部の車両はベース車両のない完全オリジナルの車両も考案されていた。 シリーズそのものはかなり発展していったのだが、辞書にしては必要としない話が多くなりすぎたため一時的に展開を中断したのだが、オリジナル車両についてはもったいなさすぎるということで、いっそ自動車メーカーとして作っちゃえというノリで新たに作ったのがこのメーカーである。 メーカーのポジションとしてはポルシェやランボルギーニ等の「スポーツカーばかりのメーカー」ということになっているが、他社の自動車を利用したチューニングカーの展開も実施している。 しかし近年はオリジナル車両での展開を前提にしたものが増えており、2024年以降は「最近の自動車メーカーにおける不祥事や意向に左右されない」ということをメリットに踏まえた動きも見せている。 考案している車両のほとんどは「ぼくのかんがえたさいきょうのくるま」であり、T-MAX-121といった謎めいた車両などが多くなっている。 しかしどの車両も何故か実在するような値設定がなされており、単に落書きで考案した車両とはどうも違うところがいくつか存在している。 最近ではBlenderによる3Dモデリングもあって本気で車両が具現化する日も近いとも言われている。 2019年にはオリジナルのテストサーキットも考案されており、ますます現実志向の強い創作物になりつつあるが、それでも現実世界に登場した車両は1台も存在していないため、まだ「さいきょうのくるま」は脱していない。 GameAttackから派生したレースゲーム部門である「T-Racing121」はこの管轄となっている。 考案するテーマ ほとんどの車両には「テーマ」となるものが存在しており、そのほとんどがアニメやゲーム作品に関係しており、完成形態もすべて痛車そのものとなっている。 範囲については決められていないため、有名ドコロから超マイナー、個人レベルでさえ範囲となる。 このため車両の大半は二次創作物という扱いになるが、全て題材となる作品やキャラクターなどの二次創作規定に対応した車両となっている。 各車両はシリーズごとに分けられており、カテゴリから作品単位で分けていることがほとんどである。 シリーズによっては架空の舞台などの「独自設定」が組み込まれているなど、単なる車両考案ではなく"1つの作品"に近い状態になっている。 題材物には「交通事故が無いと物語が進まない作品」が存在するが、全車両は「故人となったキャラクターは存在せず、既に亡くなった者や途中で死亡してしまった者も含めて"生存している状態"の設定」が付与されているため、設定的には死亡設定が排除されている。 車両はTGUSで規定化されていたTGUS-D.CAR-v2024が運用されている。 規定には統一スペックとなるものも存在しており、ベース車のかぶりを防ぐためのプロトタイプレーシングカーの使用ルールや、妹・姉のキャラクターはシルビアを使えといったルールもあれば、FIA-GT3等で使われているBoPみたいなものまで存在していた。 統一スペック一覧 以下はN121MTが勝手に決めた統一スペックとなるもので、T-Concept-Cars内でのみ適用される。 『グランツーリスモスポーツ』や『頭文字D』、『iRacing』等では使われないので注意。 ル・マン・プロトタイプレーシングカー系 現行のLMHとLMDh、LMP2~LMP3についての統一スペック。 LMP1はLMHかLMP-L(ハイブリッド非搭載)のどちらかに切り替えられ、DPiについてはLMDhへと完全に切り替えられている。 LMP-EはいわゆるLMHでもないLMDhでもない、電気自動車用のスペックであり、今後の水素プロトタイプレーシングカーなどの特別なスペックとしても採用される予定である。 LMPクラスのスペック表 クラス LMH LMDh LMP-E LMP-L LMP2 LMP3 エンジン/モーター ハイブリッドシステム 新エネルギー機構 ガソリンエンジンのみ 日産・VK50のみ メイン馬力 エンジンが250kW - 300kW (規定無し) モーターで450kW - 500kW 550ps - 620ps 500ps程度 サブ馬力 モーターが100kW - 200kW モーターが50kW なし 4WD 可 不可(FF、FR、MR、RRのみ) ギア数 SAT5-7速 SAT4-8速 / CVT SAT4-8速 グランドツーリングカー系 死にクラスとなった「Class1」や「LM-GTE」(廃止)についても統一スペックということで組み込んでいる。 また、JAF-GT(マザーシャシー含)は別でスペックが存在している。 GT系クラスのスペック表 クラス Class1 / SGT500 SRO-GT2 / LM-GTE FIA-GT3 SGT300 / JAF-GT SRO-GT4 馬力 550ps - 650ps 430ps - 520ps 450ps - 560ps 280ps - 350ps 300ps - 480ps 駆動形式 FR FR / MR / RR ギア数 SAT5-7速 ツーリングカー系 TCR等で使われるスペック表。 ツーリングカー系のスペック表 クラス TCR 馬力 320ps - 350ps 駆動形式 FF ギア数 SAT5-6速 ラリー系 元々はツーリングカー系で使っていたが、現在は完全にラリー用に独立したので。 ラリー系のスペック表 クラス WRC-R1 WRC-R2 WRC-R3 WRC-R4 WRC-R5 エンジン/モーター ハイブリッドシステム ガソリンエンジン ガソリン / ディーゼル ガソリンエンジン メイン馬力 エンジンが350ps - 450ps 350ps - 400ps 250ps - 300ps 100ps - 240ps 50ps - 180ps サブ馬力 モーターが134ps固定 なし 駆動形式 4WD FF / FR / MR / RR ギア数 SAT5-7速 SAT5-7速 フォーミュラ系 フォーミュラ系についてはマルチメイクのものが規定化されている。 それ以外のワンメイク系はそちらのレギュレーションに対応するため、表はあえて作らない。 フォーミュラ系のスペック表 クラス F1 Formula-E F2 馬力 650ps~1200ps 320ps 650ps 駆動形式 MR ギア数 SAT8速 CVT SAT6速 ドリフト系 ドリフト系については特に性能統一が存在しないため、「チューニングスタイル」で統一スペックを取っている。 高馬力型はD1GPやフォーミュラDなどで使われている「馬力無制限」、低馬力型スタイルはD1SLやドリフトマッスルなどで使われている車検を気にしたスタイルとなる。 中馬力型は、車検ギリギリの高馬力を目指しつつ、コーナリング性能も犠牲にしないバランス型となる。 基本的に中馬力型~低馬力型が車検に通るぐらいで、高馬力型はそんなに通す気はない想定である。 これは『いかす走り屋チーム天国』で低馬力型でも車検に通るわけのないボロ車や、高馬力型でも車検に通るスーパーカーも存在するのが理由である。 ドリフト系のスペック表 スタイル 高馬力型 中馬力型 低馬力型 馬力 650ps~ 480ps~650ps ~480ps 駆動形式 FR / MR / FF / RR ギア数 SAT7速 SAT5-6速 SAT5速 / AT4速 スポーツヒルクライム系 プロトタイプレーシングカーの一種だが、LMPとは違うスペックを持っている関係で。 PS-Uはパイクスピーク・アンリミテッド、PS-Eはパイクスピーク・エレクトロニクス、SPC-Xはスポーツヒルクライム用、CN-SはグループCN系で使われる。 スポーツヒルクライムのスペック表 クラス PS-U PS-E SPC-X CN-S エンジン/モーター (規定無し) 電気のみ ガソリンエンジンのみ メイン馬力 (規定無し) 450ps - 750ps 230ps - 480ps サブ馬力 (規定無し) - なし 4WD 可 不可(FF、FR、MR、RRのみ) ギア数 SAT5-7速 CVT SAT4-6速 ナンバープレートとゼッケン どの車両もナンバープレートかゼッケンのどちらかが装備されるようになっており、近年はモータースポーツを重視する関係でゼッケンがほぼほぼ必須レベルで装備されている。 ナンバープレート設定 それまでナンバープレートについては日本のフォーマットと同じものを使っていたが、2025年以降は『頭文字D』などで採用された5桁フォーマット(「日本 000 ・ 00-000」)へ変更する方針となっている。 なお4桁時代には誕生日などの語呂合わせで設定するものが多かったため、それについては末尾が0をつけた状態にしたりなどの対応を取ることにしている。 なお、ナンバープレートは車検無関係に装備する方針となっているため、色についても独自の色が採用される。 その他にも地名についてはご当地ナンバーですらない架空の土地名を記載したり、種別番号が『ワイルドスピード3』みたいにあえて合わなかったり、本来使用できないひらがな文字を使うことで架空のナンバープレートとして機能している。 値については誕生日であることがほとんどだが、中にはそのキャラクターに因んだものだったり、名前を数字で読ませたりLeet表記させるものも存在している。 また、一部の車両ではアメリカやヨーロッパでのナンバープレートの使用も許可されており、車検も通らないような車両にはディーラープレートのようなものまで装備されることもある。 ゼッケン体系 ゼッケンについてはWECで採用されている3桁のゼッケンフォーマットを使用しており、0~999までの間でデフォルトの数字を指定する方式とはなっている。 もちろん1000台以上の車両を考案する関係で、被る可能性もあるのでその場合は別の番号を搭載するようにしている。 流石に1000台が同時に走行するようなレースは「キャノンボール」等でもない限りはそうそう存在しないので、そのあたりのリスクはある程度は無視している。 また独自のゼッケン体系として「A113」や「G56」などのかつてのD1GPでも採用されたアルファベット併用もされることもある。 ナンバープレート同様に誕生日などの番号を使用することが多いが、『東方Project』や『アイドルマスター』などで実施されている『サンリオキャラクター大賞』のような「人気投票」の結果に一切左右されないゼッケン体系を取っているため、番号の変動は基本起きない。 (以前はそうした人気投票に合わせたゼッケンを別に用意していたが、近年のパーマネントナンバー制の重要視や、キャラクターの番号で押し出した方が良いだろうということで採用している) 国設定の撤廃 かつてはキャラクターに応じた国籍などの設定が存在していたが、2023年以降はこういったものについては全て撤廃されている。 ラリーカーで見られるドライバーの横にある国については、ジェームズ・W・ケイドルやオスカー・パーネフェルトなどが考案している各「地球の旗」を採用したり、そもそも現実世界に存在しない旗を使用するように変更されている。 既に架空世界における国家の旗が採用されているケースもあるが、『エースコンバット』や『コードギアス』などの「現代の戦争をベースにしている作品」については世界平和を祈願する観点と不謹慎すぎるという無用な炎上を避けるために使用していない。 (過去の戦争を舞台にしている『ファイアーエムブレム』や、地球の外で戦争している作品については除外されている。 とはいえ使用は控えており、専ら『逆転検事』のコードピアや『ふたご姫』のしずくの国などを使用することが多い) また『ラブライブ!』のエマ・ヴェルデや唐可可などのような「現実世界の存在する国籍」の場合も現在は全て「地球の旗」へ変更されており、絢瀬絵里や『リトルバスターズ!』の能美クドリャフカなども例外はないとしている。 T-Racing.121 T-Racing.121とは、T-Concept-Carsのレーシングカー部門でもあり、GameAttackにおけるレースゲーム部門でもある。 LMP1やFIA-GT3規格などのレースカーチューンを担当したり、レースゲームのプレイ状況を管理する担当でもある。 かつて辞書にはプレイしていたレースゲームの一覧があったが、スーパーファミコン時代の『首都高バトル2』と『セガツーリングカーチャンピオンシップ』から始まったり、『ドライブオンリクエスタ』をプレイしていたので範囲が広すぎる関係で現在はリストを上げていない。 一応、歴史だけ書いておく。 歴史 初めてプレイしたレースゲームは『首都高バトル2』と『セガツーリングカーチャンピオンシップ』の二つと言われている。 まだ幼稚園にも入っていなかった頃もあったため、基本的に壁走りをベースとした走り方が基本だった。 幼稚園に入った頃に、『コリン・マクレー・ラリー』と『MotoRacer』をプレイし、初めてアクセルやブレーキの使い方を学び、クルマの基礎動作をみにつけた。 コーナーリングはまだ今ひとつではあるが、ミューの低い路面での車の扱いを感覚的に学習。 小学生の頃はレースゲームをしつつ、「WRC」や「MotoGP」をテレビでよく見ていた。 前述したゲームの影響もあってコリン・マクレー氏のファンになったり、なかなかF1は見れなかったものの、ミハエル・シューマッハ氏の活躍もあって赤い車=F1という印象を強く持った。 バイクのバレンティーノ・ロッシ氏も小学生の頃から知っており、一時期二輪にはまったこともあった。 しばらくしてからPS2が家に導入。 同梱されていた『エンスージア』によってレースゲーム活動ががらりと変わる。 そのままレースゲームに本格参戦し、ドライビングシミュレータとしての名が高い『グランツーリスモ4』を購入。 「基本」から「レーステクニック」まできっちりと学び、並ぐらいまで成長。 その後はPS2製でのレース活動が急速に拡大し、「首都高」から「サーキット」までいろんな舞台を回るように。 アーケードでは初めて『頭文字D アーケードステージ5』でアニメ作品にも触れられた。 ハードウェアがPS3に移動後は『グランツーリスモ5』、『グランツーリスモ6』での活動に専念したため、他のレースゲームはさほど触っていないことが発覚。 しかし『GT5』の急激な失速によって『ニード・フォー・スピード』への関心が高まり、『ザ・ラン』と『モスト・ウォンテッド』で『GT6』までつないでいた。 2015年夏には『GT6』の飽和状態と、当時活動に積極的だったAdultChallengeの夢のコラボレーションを実現した『ドライブオンリクエスタ』へ参入。 2016年には「GTシリーズからは一時撤退」として現時点では同作レーシングエロゲーがメインに残された。 一時『GT』からの卒業や『Forza』への移行等も見えてきたが、結局それらは叶わずに終わっている。(車種はグランツーリスモの方が多いが、Forzaシリーズはチューニング要素と痛車でアドバンテージがある) 2018年は『SWDC』で再びアーケードレースゲームへ再参入。 他のレトロレースゲームにも気合を入れるなど、大きな活動範囲を広げていた。 しかし2020年のコロナウィルスによってスーパーサブへの活動を余儀なくされ、また『GTS』への移行についても「ゲーム内容やシステムとは全く異なる別の理由」で移行が先送りされ、結局2021年に終了WDCとなってそのまま引退した。 現在はメインの活動が決まるまでは『Speed Dreams』等のフリーのシミュレーションレースゲームを遊んでいるとのこと。
https://w.atwiki.jp/fbitnesw20069/pages/28.html
児童保護団体をかたる警告メールに、トロイの木馬が添付されているとして、セキュリティ企業が注意を呼び掛けている。 あなたのメールアドレスが、児童ポルノサイトで見つかりました――こんな文面で相手を脅し、トロイの木馬を送り込むスパムメールが見つかったとして、セキュリティ企業の英Sophosが注意を呼び掛けている。 このメールは、有害サイトからの児童保護を目指す団体Association of Sites Advocating Child Protection(ASACP)が発信元だとかたる。件名は「CP investigation was started(調査を開始しました)」。児童ポルノサイトのアクセス調査で受信者のメールアドレスがポルノサイトから見つかったとし、「間違いである可能性もあるが、(児童保護のための)寄付をしてくれたら、間違いだったとの確信が持てる」などと訴える。 メールに添付されたZIPファイルにはマルウェアが含まれており、ファイルを開けると不正なコードを実行し、PCにトロイの木馬「Troj/Agent-CPK」をインストールする。 ASACPは実在する団体だが、このスパムメールとは無関係。Webサイトに、スパムメールに関する警告を出している。Sophosでは「危険なのは、児童ポルノサイトで自分のメールアドレスが見つかったと言われてパニックになり、慌ててファイルを開けてしまう可能性があること」とコメント。企業に対し、ネットワークゲートウェイのウイルス対策強化を呼び掛けている。(2006.8.23/IT Media)